Внимание!
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
1. Верю, жду | 3 | (50%) | |
2. Не верю, потерял надежду | 3 | (50%) | |
Всего: | 6 |
@темы: категории: новости, игры: Half Life 3
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Мы столкнулись с тем, что значимая часть команды оставила нас без объявления войны, и сделать стенду красиво практически некому.
Если у вас есть косплей по Portal или Half Life, то у нас, если что, есть грави- и портальная пушки.
Что можем дать мы? бесплатный проход на оба дня VKFest и большую любовь от BlackMesaBar.
Что потребуется от вас? быть на фестивале и периодически помогать участием в конкурсах от стенда (ничего сложного, честное слово).
@темы: творчество: косплей
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal

Поздравляю сообщество с днем рождения!
Оно, конечно, живое примерно в той же степени, что и разработка HL3, но... Гейб же не сказал нам "нет и никогда не будет", правда?
А пока - выкладываю на эту тему миник с ФБ-15.
Название: Трисвидетель
Автор: Dr. Dormouse
Бета: fandom Organizations 2015
Размер: мини, 1410 слов
Канон: VALVe RPF
Пейринг/Персонажи: Гейб Ньюэлл, ОМП, Даг Ломбарди
Категория: джен
Жанр: юмор
Рейтинг: G
Краткое содержание: Разработчики VALVe обещали выпустить продолжение культовой игры Half Life в 2007 году, но что-то пошло не так, и ни Half-Life 2: Episode Three, ни Half-Life 3, ни вообще какая-либо часть игр VALVe под номером 3 не вышли. С тех пор поклонники Half Life ищут магическую цифру 3 в любых обновлениях существующих игр и иногда даже находят. Руководитель VALVe Гейб Ньюэлл загадочно молчит на эту тему. Менеджер по связям с общественностью и директор по маркетингу Даг Ломбарди — тоже.
Примечание/Предупреждения: фантазия чистой воды; все персонажи совершеннолетние
читать дальше— Бумаги на подпись, мистер Ньюэлл. — Голос секретаря в обработке внутренней связи казался нервным, хотя Гейб мог бы поручиться, что этот Дэвид Трэнтон за две недели вполне освоился на новом рабочем месте. Рекомендации у него были самые лучшие: выпускник хорошего колледжа, увлеченный молодой человек, ответственный, стрессоустойчивый — ну и так далее, что там еще пишут в подобных резюме. Для Гейба было важно другое: чтобы его секретарь не забивал себе голову всякой чушью, не пытался варить кофе для начальника (с недавних пор Гейб предпочитал делать это самостоятельно) и не водил в офис VALVe подпольные экскурсии. Кроме того, он должен был приходить на работу вовремя, не совать нос в личные файлы руководства и уж тем более — не пытаться залезть туда, куда не приглашают.
— Принесите их, Дэвид, — распорядился Гейб и откинулся на жалобно скрипнувшую спинку кресла. Стоило, пожалуй, купить новое: после одной неприятной истории в обивке появилось несколько дыр, и оттуда лез наружу наполнитель — как-то особый негорючий и невонючий поролон. Гейб, впрочем, был очень привязан к своему креслу; может, стоило отдать его в ремонт?
Открылась дверь. Гейб, не глядя на секретаря — его внимание было занято изучением утренней почты, — добродушно пробурчал:
— Положите их на край стола. Что-то важное?
После краткой паузы Дэвид отозвался — совсем не так, как ожидалось:
— Посмотрите на меня, мистер Ньюэлл!
В голосе кроткого и скромного секретаря слышался напряженный приказ. Гейб оторвался от экрана ноутбука и неохотно поднял голову.
Дэвид целился в него из пистолета. Привычный ко всему, Гейб отметил про себя, что Дэвид выбрал ту же модель, которым собирались вооружить шпиона из Team Fortress 2 к прошлому Новому Году: Heckler&Koch USP Tactical с глушителем. В итоге отдел маркетинга отказался связываться с Heckler&Koch, а сообщество предложило куда более интересное решение. Эти бессмысленные данные заставили Гейба усмехнуться: куда проще смотреть на жизнь, когда знаешь, как много в ней игры.
— Поднимите руки вверх и держите так, чтобы я их видел! — приказал Дэвид. — Мистер Ньюэлл, поверьте, я не хочу причинять вам вреда. Вы… — голос его задрожал, а на глаза — Гейб мог бы поклясться — навернулись слезы, — вы гений, сэр. Как я могу причинить вам вред? Поэтому, пожалуйста, не делайте глупостей.
— Хорошо, — Гейб покорно выполнил то, что от него требовалось, — но учтите. Я старый и толстый, руки у меня от этого немеют. Плохие сосуды.
— Вынужденная мера, сэр. — Дэвид выглядел упорствующим грешником, с которым заговорил снизошедший ангел. — Если вы все сделаете правильно, мне не придется мучить вас долго.
— Мучить? — Гейб прищурился. — Это уже интересно. Что же вам нужно, Дэвид? Ценностей при мне немного, доступа к финансам компании — по крайней мере, прямого — у меня с этого компьютера не имеется. Наличных тоже маловато, я как-то привык к кредиткам, а вы? — Он старался говорить спокойно и тепло, как мог бы разговаривать дедушка со своим внуком — разница в возрасте у них была как раз подходящей.
— Вы мне зубы заговариваете, — поморщился Дэвид и подошел ближе к Гейбу. — Прекратите, сэр! Мне не нужны ваши деньги и тем более мне не нужны деньги вашей компании! Мне нужно другое.
Гейб только вздохнул. Ну, началось…
— Ложа Триединства? Братья Три-Один-Один-Три? — устало поинтересовался он. — Дочери GLaDOS? Дети Альянса? Кто именно вас прислал?
Дэвид тут же приосанился и развернул плечи, чувствовалось, что его распирает от гордости:
— Мы не какие-то там, — брезгливо отверг он все предположения. — Мы Трисвидетели! Мы кровью поклялись, что еще при нашей жизни настанет тот день, когда выйдет Half Life 3.
— Это всего лишь какая-то игра, Дэвид, — мягко проговорил Гейб. — Одна из тех игр, которые всегда стоят в планах, но ни…
Он замолчал — рука Дэвида заметно дрогнула, побелевшие пальцы сильнее вцепились в пистолет.
— Еще слово, сэр, — сдавленно прошептал он, — и я убью вас. Я думал, что вы не ставите крест на этом проекте. Но что я слышу сейчас?! Вы хотели сказать «никогда», мистер Ньюэлл?!
— Я хотел сказать: никто не знает, когда они выйдут, — вывернулся Гейб и постарался улыбнуться. Про себя он чертыхался: ну как их служба безопасности умудрилась пропустить в компанию сектанта, да еще и вооруженного? Надо будет потом провести проверку и снять с должности тех, кто это допустил. Рисковать нельзя: вдруг там тоже кого-то завербовали? Не хватало еще носить в офис броню — в нынешнюю жару это явно лишнее, он и так страдает одышкой.
— Хорошо, что вы так сказали, сэр. — Дэвид теперь не стеснялся говорить угрожающе. — Итак, вы понимаете, чего я хочу, верно?
— Не очень, — честно признался Гейб, — будет лучше, если вы скажете об этом прямо. Запись из кабинета все равно не ведется, камер тут нет, да и если бы даже они тут были, — он покачал головой, — вы уже и так наговорили достаточно. Поэтому просто скажите мне, что вас интересует.
— Исходники Half Life 3! — выкрикнул Дэвид. — Я знаю, что они существуют. Я знаю, что работа ведется, но или слишком вяло, или в строгой тайне, и вы должны мне все рассказать! И, если дело только в вас, если только из-за вас не выходит третья часть, вам придется отдать приказ… чтобы ваши разработчики перестали тысячами выпускать материалы для Dota и Team Fortress! Пусть работают над настоящим делом! — К концу речи Дэвид выдохся и заговорил тише. — Они послушают вас, мистер Ньюэлл, я знаю. Достаточно только распорядиться. Покажите мне то, что уже сделано. Или, — последние слова он почти прошептал, — я вас убью.
— И ваши товарищи из Трисвидетелей вас простят в этом случае?
— Если я расскажу им, что вы похоронили наши надежды, — да, — без особой уверенности буркнул Дэвид.
— Тогда мне ничего не остается, как выполнить ваши требования, — легко согласился Гейб. — Но вам придется позволить мне встать и проводить вас. Исходники хранятся в особом месте.
— Правда? — Дэвид так явно обрадовался, что Гейб едва не фыркнул. — Только без глупостей! — тут же напомнил он.
Гейб осторожно выбрался из-за стола и направился к стенному шкафу. Не без колебаний он повернулся спиной к Дэвиду и начал копаться в летних куртках и зонтиках. Наконец он нащупал выключатель и щелкнул им, открывая секретную панель на стене. Дверь была широкая — конструктор помнил, что мистер Ньюэлл терпеть не мог протискиваться куда-либо.
За дверью их ждал лифт. Гейб нажал на одну из нижних кнопок, и пол под ними дрогнул: поехали.
— Что это за особое место? — Дэвид явно нервничал. Гейб сочувственно улыбнулся ему:
— Ничего страшного, просто еще один отдел разработки. Теперь, когда мы направляемся туда, я должен сознаться: все эти годы мы вели разработку Half Life 3 и продвинулись довольно далеко. Пока эта версия… хм, недостаточно выверена, но очень скоро все будет в порядке. Вы немного опередили ее выход, но в этом ничего страшного: на самом деле, вы не первый, кто знакомится с новой концепцией игры. Видите ли, мне довольно часто угрожают. А я не вижу смысла рисковать собой из-за какой-то коммерческой тайны.
— Кто еще… ознакомился? — Гейб мог бы поклясться, что Дэвид испытывает муки ревности.
— Упорнее всего оказались одиночки. Не знаю, как их зовут… Один представился мне как Navi, еще парочка назвалась Half Brave и Half Stupid. Кое-кто из Детей Альянса тоже штурмовал мой офис. — Гейб вздохнул. — Они получили сведения и беспрепятственно покинули здание. Как видите, я не зверь.
— В сети ничего не было. — Дэвид нахмурился. — Наверняка кто-нибудь слил бы информацию, будь это правдой.
— Вы не представляете, как важно некоторым хранить при себе эксклюзивную информацию, — просто ответил Гейб. — А вот и наш этаж. Следуйте за мной и ничего не бойтесь.
За дверьми лифта был пустой безликий коридор, как две капли воды похожий на аналогичные в Aperture Science и Black Mesa. Коридор оказался коротким, всего через несколько секунд они вышли на открытую площадку в огромном ангаре. Освещалось пустое пространство огненной воронкой, открывшейся на противоположной стене. Воронка гипнотически вращалась, притягивая взгляд. Из ее пульсирующей глубины доносились странные звуки.
— Что это? — испуганно выдохнул Дэвид.
— Результат наших разработок, — удовлетворенно сообщил Гейб. — Понимаете, в какой-то момент нам показалось, что на нынешнем этапе развития компания VALVe может предложить своим покупателям нечто более существенное, чем третья часть игры. Мы попросту открыли портал в Зен, и…
Из пылающего водоворота вынырнуло щупальце. Дэвид не успел даже пискнуть, как вокруг него обвились слизистые кольца. Вяло трепыхающуюся жертву затянуло в портал, после чего в ангаре восстановилась мирная тишина, прерываемая разве что треском статического электричества.
Гейб вытащил из кармана телефон и набрал местный номер:
— Привет, Даг. Снова звоню тебе по поводу наших фан-активистов. Уже третий на этой неделе, на этот раз служба безопасности безобразно сработала, один из сектантов нанялся ко мне секретарем. — Он помолчал, вслушиваясь в ответ. — Да, поступил как обычно, тентакли до следующей среды можно не кормить. Отчет по разработке я читал, конечно. Осталось совсем немного, может, еще пару месяцев, и мы будем готовы к тому, чтобы выпустить все это на поверхность. Гордон пока в стазисе, заново отращиваем ему бороду после бета-тестирования.
Он задумчиво посмотрел на воронку портала и усмехнулся:
— После всей этой ерунды, Даг, — мы наконец-то снова выпустим игру, в которую точно будет играть весь мир.
@темы: игры: Half Life 3, творчество: фикшн
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal

Я не буду рассказывать о том, как и почему это началось. В причинах затесались, кроме моей самонадеянности, легкость свершения на стенде Team Fortress 2 с московского Фанкона aka СК (меня даже не остановило, что там в оргах были 4 человека, а мероприятие - в 20 (!!!) раз меньше, чем Старкон. А тут были мы с atropo, которую я втянула, в общем-то, против ее воли и здравого, очень здравого смысла. "Ачётакова?" - как бы спросила я, и жизнь мне последовательно показала, чё именно "такова" может произойти с неопытными оргами.
.
Подробности, тысячи ихСтрояк
Ладно, все могло бы пойти и хуже, например, наш стенд мог бы загореться

Вот это - проект стенда (рисовала орг atropo):
А это - то, что по нему получилось:
Еще немного стенда в деталях:
Материалы - сотовый поликарбонат, потолочные панели (экструдированное непомнючто), палки, металлические уголки. Стояло смирно и терпело многое, хотя, надо отдать должное, никто эту конструкцию не ушатал.
Сейчас смотрю на фотографии и вижу, что вышло не так уж плохо, хотя должно было быть еще лучше, потому что фронтально предполагался бар BLACK MESA. Сейчас он снова открыт, но в то время переживал лютый кризис, которым накрыло поневоле и нас, так что в итоге там шли твистерные бои.
Активности:
Хуже всего вышло с выступающими на стенде. Один - приглашенная дота-обзоров - опоздал на полчаса с лишним, а мы потом не догадались оповестить о его появлении по громкой связи. Короче, не очень вышло. А второй оказался чудесен, но не в то время и не в том месте, за что лично мне стыдно.
Зато игры удались на раз. Сыграла как следует и VALVe-мафия, и "Да, Белая Госпожа" (вариация на тему "Да, Темный Властелин" с картами на тему VALVe), и портальный твистер, и игра "Сбей птицу банкате, не попав в ведьму", и танго-лотерея, и мастер-класс по раскрашиванию турелей. За проведение этих мероприятий огромная благодарность косбенду Bucket of chicken и нашему "террористу" из CS, Максиму. Ребята развлекали гостей стенда вовсю, так что, вроде как, никто не ушел обиженным.
Еще пачка фотографий:

Дотер и приглашенная звезда, Игорь Линк

Орг стенда, atropo, ведет мастер-класс по раскрашиванию деревянных турелей из Portal

Приглашенная звезда из "Мира фантастики", Василий Владимирский, старается донести слушателям правду о зомби

Портальный твистер

Усталые орги после
Гости стенда:
Сначала я чуть-чуть поворчу, что на самом деле тот павильон, куда нас отправили, для многих был сюрпризом и не все туда дошли, думали, что там технические помещения или гримерка, или еще что, НО! Огромное спасибо организатору по части стендов из группы Geekers, Андрею Ивину, что нас не засунули в основной зал. Мы и так, если честно, шли на пределе мощности в смысле общения с гостями стенда. Кроме того, мы очень удачно встали у стены и беззастенчиво устроили на задах стенда склад личных вещей, ну и белая стеночка сзади удачно нам подошла по дизайну. Короче, мы оказались в нужном месте.
Мы, правда, капитально промахнулись с целевой аудиторией. Думали, что будет много дотеров, так что и сувенирки готовили по ней много-много, а в итоге с большим отрывом лидировали фанаты Team Fortress, Portal и Half Life. Мне не забыть девочку лет восьми, которая, страшно волнуясь, покупала у нас значок с Гордоном Фрименом. Для себя.
Команда стенда:
На самом деле - с чем было точно круто, так это с командой стенда.
Начну с соорга, atropo. Не знаю, как бы на стенде что-то удалось, если бы ее не было. Она взяла на себя всю дизайнерскую работу, работу почти со всей сувениркой, мастер-класс, стол продаж, косплей... Кроме того, она всегда находила доброе слово и энергичный пинок для каждого члена команды, а это было очень важно.
Косбенд Bucket of chicken и Максим Кауган. Ребята были ОФИГИТЕЛЬНО прекрасны и стали нашими спасителями во всем - проводили конкурсы и игры, помогали с сувениркой, с работой на стенде, в общении с гостями. Очень надеюсь, что Старкон для них прошел хорошо. Максим, кроме того, был нашей движущей силой во всех смыслах этого слова - он эвакуировал для нас кубы-компаньоны, помогал грубой физической силой, свинчивал, сколачивал, подключал - короче, был не террористом, а настоящим героем.
Наши фотографы и волонтеры - Сашка, Настя и Пху. Девчата запечатлели наши приключения и очень помогали на стенде с гостями. А Сашка - еще и со строяком.
И в последнюю очередь - но не из-за пренебрежения, а из-за анонимности - я хочу упомянуть с огромной благодарностью человека, который дал нам денег на строяк. Имя его неизвестно, подвиг его бессмертен. Без него (или без нее) - я серьезно - не получилось бы вообще ничего.
Кроме того, огромная благодарность всем, кто поддерживал нас информационно - репостил, рассказывал, приглашал.

Наши ЦМ и террорист


Уитли, GLaDOS-картошка, Пи-боди, террорист, портальный твистер и "кое-кто забыл туфли от косплея, поэтому as is"

Итог:
Да, это было круто. И ужасно. И все-таки круто. И ужасно.
Да, мне хотелось бы когда-нибудь это повторить. Но не при нынешних средствах и возможностях. Все-таки делать все это при двух оргах, один из которых живет не в городе, где проводится кон, и оба орга при этом еще и не слишком сильные девушки - это затея сложная, местами самоубийственная. Один орг в итоге приехал в Питер нагруженный как для переезда, а второй полтора месяца жил в однушке с шестью метрами сотового поликарбоната и прочими стройматериалами (страшно бесило, кстати, до сих пор спокойно смотреть на поликарбонат не могу). Денег до запуска проекта было в обрез. Авантюра, как она есть.
Вот теперь я все сказала о стенде

@темы: творчество: косплей, игры: Left4Dead, игры: Portal 2, игры: Portal, игры: Team Fortress 2, игры: Half Life, игры: Counter-Strike
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal

Уважаемые фанаты! Если вы любите игры VALVe так же, как любим их мы, то не оставайтесь безучастными. Нам нужна помощь в подготовке стенда VALVe на Старконе 2015.
Всем нам хочется, чтобы этот стенд был самым замечательным и запоминающимся на этом большом конвенте, радовал посетителей и вызывал гордость за немолодой, но по-прежнему великолепный фандом. Процесс создания стенда - непростое дело, требующее больших вложений как моральных и физических, так и финансовых. Помогите создателям стенда - распространением информации, физическим трудом или материальным вкладом, а мы обещаем подготовить интересную программу: потрясающих гостей, увлекательные конкурсы, возможность сфотографироваться с любимым персонажем и приятную компанию на все три дня конвента! Мы будем очень рады видеть вас в числе гостей стенда и конвента.
Напоминаем, что Старкон в этом году проходит в Санкт-Петербургском ЛенЭкспо с 31 июля по 2 августа.
Помните, нам нужна и важна любая помощь! А мы подготовили подарки для тех, кто смог поддержать нас материально:
до 200 рублей - внесение в список почетных подопытных Aperture Science (будет представлен на стенде!)
201 - 500 рублей - магнит с эксклюзивным принтом
501 - 1000 рублей - блокнот с эксклюзивным принтом
1001 - 5000 рублей - кружка с эксклюзивным принтом
больше 5000 рублей - особый набор фаната VALVe
Деньги можно перевести на Яндекс-кошелек:
410011230007043 (номер телефона: 8 9O4 5I2 32 I8)
Или карту Сбербанка:
4279015507767113
Не забудьте написать нам, если вы скидывали нам деньги, чтобы про ваше вознаграждение ни в коем случае не забыли!
Код баннера для распространения информации:
@темы: категории: реклама, категории: новости
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal

Помочь команде и поддержать её можно тремя способами:
1. Распространением этого рекламного баннера
2. Комментариями к выкладкам и поддержкой команды
3. Голосованием в сообществе ФБ-голосование 2013
ВНИМАНИЕ: можно проголосовать только за одну работу одной из команд!
LEVEL 1
Level 1, Quest 1: Визитка (до 12.08 включительно)
Выкладка | Голосование за левел
LEVEL 2: от G до PG-13
Level 2, Quest 1: Драбблы (до 17.08 включительно)
Выкладка | Голосование за квест
Level 2, Quest 2: Арт/клип/коллаж (до 22.08 включительно)
Выкладка | Голосование за квест
Level 2, Quest 3: Мини (до 27.08 включительно)
Выкладка: 1, 2 | Голосование за квест
@темы: категории: реклама, категории: новости
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
У меня есть несколько дженовых драбблов по L4D2, и, если никто не против, они тут полежат :3
алсо, прошу прощения на кривые шапки ._.
Название: Сигарета
Персонажи: Ник, Эллис
Жанр: джен
Ветер раскачивает качели. Ипх ржавый скрип растекается по ближайшим улицам опустевшего, мертвого города, долетает до крыши семиэтажного дома, на краю которой сидит Ник. На коленях он держит винтовку, выстукивая пальцами по прикладу какой-то внезапно всплывший в памяти мотивчик - из той, навсегда ушедшей жизни, а во второй руке вертит не зажженную сигарету. Он нашел едва-едва начатую пачку в машине скорой помощи - вместе с портативным дефибриллятором, который забрал себе Тренер, и россыпью лекарств, который разошлись по карманам их маленького отряда. Эллис еще шутил, пока не заработал хмурый взгляд от Рошель, что в машине они просто обязаны были найти виагру. Но ее - к большому разочарованию болтливого придурка - не обнаружилось.
Ник подносит сигарету ко рту, потом морщится - это кажется нелепым, но у него нет с собой зажигалки. Есть оружие, патроны, бинты, шприцы со стимуляторами - адской химической смесью, состава которой совершенно не хочется знать, есть даже пара шоколадок - нашлись к покинутом доме, где они остановились на полчаса, чтобы перевести дух перед очередным судорожным рывком сквозь мертвый город.
Но гребанной зажигалки - нет.
Раздраженно выдохнув, Ник перекатывает сигарету от уголка губ в другой и слушает скрежет детских качелей на площадке под домом. С этой крыши их должен был забрать вертолет - еще на рассвете, но сейчас уже десять утра, и солнце поднялось высоко - светит, сука, в затылок - а вертолет так и не пришел. Они завалили подъем на крышу, хотя каждый из них знает - если пойдет волна, то эта баррикада выдержит недолго.
Ник должен наблюдать за ближайшими улицами, но они мертвенно-пусты, если не считать мусора, который гонит по асфальту ветер.
Поэтому он гоняет между губ сигарету и представляет себе, что курит.
"Чертова зажигалка" - думает Ник. Еще он думает о том, сколько у них есть времени. И прибудет ли вертолет. И смогут ли они пережить еще одну ночь. А если не пойдет волна - то на сколько дней хватит тех запасов воды, что у них есть с собой?
Скри-и-ип-скрип...
За этим мерным звуком Ник не замечает шороха гравия под чужими кроссовками, и вскидывает винтовку лишь когда рядом, на широкий парапет, опускает свою задницу Эллис.
- Что? - Ник не настроен на болтовню. Черт побери, он действительно не настроен сейчас болтать - и если этот придурок не поймет этого, то...
Тот молча протягивает ему зажигалку. Из дешевого полупрозрачного пластика, блекло-оранжевую, поцарапанную. И работающую - вспыхивает слабый язычок огня, и Ник с удовольствием прикуривает. Потом смотрит на Эллиса и также молча возвращает ему зажигалку.
- Спасибо.
Он уже успевает подумать, что они сейчас просто посидят вдвоем, молча - они и их оружие, когда Эллис пожимает плечами и...
- Да я просто посмотрел - ты сидишь с этой сигаретой уже минут двадцать, ну и вспомнил - вроде зажигалка где-то завалялась. Ну я ее где-то прихватил, уже не помню даже, когда - вроде в магазине каком-то. Если хочешь, кстати - забирай себе, я-то не курю...
Ник выдыхает сквозь зубы тонкую струйку дыма, ощущая во рту сигаретный привкус. И кивает в такт чужой болтовне, глядя на затянутый облаками горизонт. Откуда, черт побери, просто обязан появиться вертолет.
Название: Подставив плечо
Персонажи: Ник, Рошель
Жанр: джен
Ночной дождь пооббивал листья на деревьях, усыпав дорожку аллеи уже чуть пожухшим зелено-желтым ковром, на котором виднеются яркие мазки мусора - банки, пакеты, пустые упаковки. Аллея кажется пустой и тихой, но Рошель знает цену этой жуткой тишине. Она сжимает пальцы на рукоятке автомата, делает глубокий вдох, потом - выдох, чувствуя в воздухе еще не успевший выветриться запах дождя. Потом тихо шепчет.
- Ник...?
Тот не двигается, не отвечает, и мгновение спустя Рошель оказывается рядом с ним, присев на корточки, с тревогой вглядываясь в залитое болезненно бледностью лицо.
Они прячутся за широким и высоким прилавком какого-то паркового магазинчика. Тент над головой кое-где прожжен, и сквозь дыры видно сероватое небо. Но все равно это - убежище, так необходимое им перед последним рывком через подозрительно тихую аллею.
- Ник? - Снова шепчет Рошель, и прежде, чем она успевает испугаться отсутствию ответа и неподвижной под грязно-белым пиджаком груди, Ник приоткрывает глаза. Кривит губы в успешке.
- Тут, - словно в школе, отзывается он. Потом неловко пытается подняться - Рошель подхватывает его, помогая, с досадой думая о том, что будет сейчас тут Тренер... или хотя бы Эллис...
Но хлипкий веревочный мост, который они перекинули между двумя крышами - хотя какой там мост, просто две веревки, оборвался буквально за спиной Рошель, и обрывки веревок рухнули с высоты шести этажей на головы зомби. "Мы обойдем" - жестами показал Тренер, а Эллис приободряюще улыбнулся им и отсалютовал винтовкой.
Они должны были встретиться на причале.
Который начинался сразу же за этой чертовой аллей. И все закончилось бы хорошо, если бы не темно-красное пятно, предательски расплывшееся по белому пиджаку Ника на боку.
- Пойдем.
Ник нашаривает на земле дробовик, с трудом выпрямляется - Рошель так и не отпустила его. Громко, со свистом выдыхает.
- Сс-сука...
- Кто?
Вместо ответа он аккуратно касается ладонью бока, где рубашка и пиджак намокли от крови, морщится и с пару секунд смотрит на испачканные пальцы. Снова морщится.
- Идем.
Рошель смотрит на него и думает - о том, что им нужно пройти две сотни метров по шуршащей листве, и что если из кустов выпрыгнут Они, то убежать не получится. И что где-то здесь наверняка был медицинский пункт, и что там должна быть аптечка - только времени у них нет. И что у Ника сейчас пугающе-бледные губы и слегка подрагивает от боли ладонь.
Но прежде, чем молчание успевает затянуться, а ее взгляд - стать слишком пристальным, она кивает.
И подставляет Нику плечо, хотя тот и пытается отнекиваться - но Рошель знает, что прячется за чужими словами.
Они идут по зелено-желтому ковру листвы, и девушка считает про себя шаги - пять, восемь, десять, двадцать, сорок пять. Тишина кажется почти невыносимой, эти двести метров - самыми долгими в ее жизни, и лишь когда впереди уже начинают маячить очертания причала, Рошель позволяет себе выдохнуть.
- Больше... - хрипит Ник, последние минуты едва ли не провесевший на ее плече, - не буду в тебе... сомневаться.
У нее хватает сил на улыбку, а потом впереди мелькает массивная фигура Тренера, и Рошель понимает - теперь все закончилось.
Все закончилось хорошо.
Название: Пицца после Конца Света
Персонажи: Ник, Эллис
Жанр: джен, юмор
-Когда все закончится, - вдохновенно вещает Эллис, - мы должны будем это отпраздновать. Выберемся отсюда, и пойдем в какой-нибудь ресторан. Они же наверняка еще где-то должны были сохраниться. Хотя можем пойти и в кафе - серебро и хрусталь не обязательны, мы же хотим просто отпраздновать!
- Мы? - Скептически переспрашивает Ник. Тренер, молча слушающий их разговор, пихает ему в руки пластиковый стаканчик с растворимым кофе - дешевым и горьким, залитым холодной водой. Он автоматически делает глоток, кривится .
- Ну, да, мы, - не замечает чужого тона Эллис. - Ты, я, Рошель, Тренер. Можем пойти в пиццерию - не думаю, что мир сможет дальше существовать без пиццы. Или китайская кухня?
"Не будет никакого "мы", - угрюмо думает Ник, пока сидящий рядом с ним рассуждает про кафе и рестораны, - "когда вся эта хрень закончится, я постараюсь это забыть, как страшный сон. И вас - тоже. Все это."
- Ты не любишь морепродукты? - Его молчание понимают по-своему. - Ладно, никакой рыбы. Хочешь, найдем какой-нибудь "Бургер Кинг". Хотя, стой! Такие, как ты, не любят бургеры. Только хрусталь и устрицы? Ладно, прийдется попотеть, но, что поделаешь, найдем тебе и устриц.
Ник смотрит на сосредоточенного мешающего кофе Тренера, на придремавшую за столом - голова на сложенных руках - Рошель, на замолчавшего, наконец, Эллиса.
"Никакого "мы"..." - думает он, глядя в чужие глаза. А потом приподнимает уголок рта в усмешке.
- Не люблю устриц, - слышит Ник собственный голос. - Так что мы пойдем, - слова слетают с языка прежде, чем он успевает это осознать, - в какой-нибудь китайский ресторан. Они, как и пиццерии, переживут даже Конец Света.
@темы: игры: Left4Dead, творчество: фикшн
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Проснитесь и пойте, мистер Фримен, проснитесь и пойте... ©
Нужные люди не в том месте могут перевернуть мир. Давайте же объединимся и вместе расскажем всем то, что мы видели своими глазами!
О том, как один человек с монтировкой в руках сумел не единожды перевернуть мир с ног на уши, не проронив ни слова.
О том, как бесстрашная девушка сумела раскрыть почти все тайны организации "Aperture Science", множество раз рискуя при этом жизнью.
О том, как отряды отважных наёмников без устали сражаются друг с другом в бесконечной войне, и как переменчив бывает успех этих беспрерывных битв.
О великой войне Древних существ и захватывающих магических сражениях.
О том, как мужественно пробираются сквозь дебри зомбиапокалипсиса несколько Выживших, ещё пару недель назад бывших обычными людьми.
...и многое, многое другое!
Ты - именно тот человек, которого мы так ждём! Запишись в команду фандома Valve и вместе с нами преодолей все препятствия на пути к финишу!

Подать заявку команде можно вот тут
Уже в команде
Woogie - капитан
~Фортунатто~ - зам. капитана
+ Хайнц Вебер +
atropo
Avis Alba
Daimos K.
Dr. Dormouse
Duven_taurus
Elexis
ExDreamer
H. Z.
Kisek
Melemina
Oriona
Shaidis
silentindigo
Tiru
Vinculum
wrong moon
your little Desert Eagle
Ларс-де-Рино
Рыжий Самурай
Тини~
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Ищутся веселые Вальвофаги для совместного истребления роботов и просто веселых пострелушек в Team Fortress 2. В перспективе вероятно партнерство в кооперативе Portal 2 или Half-Life 2 Deathmatch. Всех заинтересованных в теплых, ламповых вечерах за названными играми, прошу обращаться на профиль Steam - Ergo31(см. аватару), либо на этот профиль Дайри. Спасибо за внимание.
@темы: игры: Half Life 2, игры: Portal 2, игры: Team Fortress 2, категории: Steam, категории: люди
- U-mail
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
@темы: игры: Left4Dead, творчество: видео, игры: Team Fortress 2, игры: Half Life
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Взглянуть на таймер и затаить дыхание.
Римейк известной игры готовился больше восьми лет и наконец разработчики объявили о его готовности.
На данный момент известно, что по московскому времени игра выйдет в 18:45.
А теперь несколько фактов о Black Mesa:
1. Игра первоначально не включает Xen и Deathmatch. Они не выйдут в этом году вообще. И они добавятся в игру посредством обновления. При этом Зен будет обновлением, а Дезматч как отдельная игра. И да, частичку Зена мы увидим во время Каскадного резонанса.
2. В игре 25 достижений
3. Мод ПОЛНОСТЬЮ бесплатен. Не нужно будет платить ни за Xen, ни за какие-либо другие карты игры.
4. Да, Lambda Core также присутствует в игре. То есть игра закончится на моменте прыжка в портал, ведущий в Зен. После чего остается только ждать продолжение.
5. По поводу локализации. Официального перевода и озвучки от таких компаний как Бука не ждите. Для них проект не прибыльный, поэтому они не возьмутся. Но зато Студия "GameSVoiCE " собирается озвучить Black mesa. (с)
Информацию о появлении BM в Steam и о процессе установки игры можно прочитать вот на этом русскоязычном сайте фанатов.
Всем удачного дня и счастливого вечера. ^3^
з.ы. Если появятся желающие, будет неплохо создать в сообществе отдельную тему для обсуждения Black Mesa после ее выхода. Поделимся мнениями, обсудим, оправдались ли ожидания.
Если есть желающие - не стесняйтесь, оставляйте комментарии к данному посту.
@темы: категории: административное, игры: Half Life, творчество: моды
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (1)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
@темы: категории: реклама, игры: Left4Dead, игры: Team Fortress 2, категории: новости
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
@темы: категории: юмор, игры: Left4Dead, творчество: видео, игры: Team Fortress 2
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
И на сообществе лежит множество отличных, замечательных работ по Left 4 Dead и Team Fortress-2 =)
Команды будут очень рады, если вы оцените их работу. =)
Проголосовать за команды можно на этом сообществе, по правилам, указанным в каждом посте )
@темы: творчество: арт, категории: реклама, игры: Left4Dead, творчество: видео, игры: Team Fortress 2, категория: перевод, творчество: фикшн
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Обновление называется Mann vs. Machine и обещает быть чертовски хорошим.
Предлагаем всем взглянуть видео и присоединиться к ожиданию.
@темы: медиа: видео, игры: Team Fortress 2, категории: новости
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (4)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Meet the Pyro в сети, друзья!
Глядишь через пару лет и до Халфы третьей доживем. *печальная улыбка*
Так или иначе - всем смотреть. :3
@темы: медиа: видео, игры: Team Fortress 2
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (5)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Итак, ребята! Скоро стартует Фандомная Битва 2012. О самом мероприятии можно почитать на его сообществе.
От нашего родного Valve идут два очаровательных фандома:
и
[/CODE]
Пройдя по ссылкам (баннеры кликабельны), вы можете записаться в команду и побороться за любимую игру )
Ну или хотя бы распространить баннеры по дайри, чтобы помочь командам =)

@темы: игры: Left4Dead, игры: Team Fortress 2, категории: новости
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (1)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
осторожно, под катом странный недофлафф и быстроартовый Хантер
+2


@темы: творчество: арт, игры: Left4Dead
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (1)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Шикарный косплей Human!GLaDOS, Челл и Кубика


+++








И отдельно несколько версий рессор Челл.
+++



@темы: творчество: косплей, игры: Portal 2
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal